Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman
Zap
Dart Goblin Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Guards
The Log
Dart Goblin Guards Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Poison
Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman
Lightning
Electro Dragon Fisherman Monk
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Tornado Rune Giant P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Tornado Fisherman Rune Giant Electro Dragon Monk P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Dart Goblin Guards Tornado Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Rune Giant Electro Dragon P.E.K.K.A Monk
Guards
Tornado
P.E.K.K.A Electro Dragon
Rune Giant
Dart Goblin
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A
Tornado Dart Goblin Electro Dragon Fisherman
Fisherman
Electro Dragon P.E.K.K.A
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 10

Dart Goblin
Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Guards
Fisherman Dart Goblin Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon
Rune Giant
Electro Dragon
Dart Goblin Guards Tornado Fisherman
P.E.K.K.A
Tornado Dart Goblin Fisherman
Fisherman
Guards Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Dragon Fisherman Monk
Tornado P.E.K.K.A Fisherman Dart Goblin Electro Dragon
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman Monk
Tornado P.E.K.K.A Monk
Tornado Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A Monk
P.E.K.K.A Tornado Fisherman
Guards Tornado Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Guards Tornado Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
P.E.K.K.A Guards Electro Dragon
Dart Goblin Guards Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Monk P.E.K.K.A Fisherman
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
Dart Goblin Guards Tornado Electro Dragon Fisherman
Tornado Dart Goblin Guards Electro Dragon Fisherman
P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Guards Electro Dragon P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards P.E.K.K.A Fisherman
Electro Dragon Fisherman Monk
Guards P.E.K.K.A Electro Dragon Fisherman
Guards P.E.K.K.A Tornado Fisherman Monk
P.E.K.K.A Guards Fisherman
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Guards P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Fisherman
Electro Dragon P.E.K.K.A Tornado Monk
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Electro Dragon
P.E.K.K.A Monk Guards Tornado
P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin Electro Dragon
Guards Electro Dragon Dart Goblin Tornado P.E.K.K.A Fisherman Monk
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Electro Dragon Monk
Monk Dart Goblin Tornado Electro Dragon Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Guards
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Monk Dart Goblin Tornado Electro Dragon Fisherman
Guards Tornado Electro Dragon Fisherman
Monk Dart Goblin Tornado Electro Dragon Fisherman
Monk Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman Monk
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Monk Tornado
Fisherman
Dart Goblin Electro Dragon Fisherman Monk
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Monk
Tornado
Tornado Fisherman Monk
Electro Dragon Monk
Tornado Electro Dragon
Fisherman
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Fisherman Monk
Tornado Electro Dragon Fisherman Monk
Dart Goblin Tornado Fisherman
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Guards
Dart Goblin Electro Dragon
Electro Dragon Monk
P.E.K.K.A
Monk
Dart Goblin Guards Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Electro Dragon Monk
Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon
Monk Tornado
Dart Goblin Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Dart Goblin Guards Tornado
Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Dart Goblin Tornado Monk
P.E.K.K.A
Dart Goblin Electro Dragon Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076