Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Fisherman Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Fisherman Lumberjack
Zap
Dart Goblin Fisherman
Barbarian Barrel
Dart Goblin Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Fisherman Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Hog Rider Fisherman Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Fisherman Lumberjack
Poison
Dart Goblin Fisherman
Lightning
Fisherman Lumberjack
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage The Log Dart Goblin Fisherman Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Rage The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Hog Rider Mirror The Log Mega Knight
Hog Rider
Rage The Log Dart Goblin Mirror Lumberjack Mega Knight
Mirror
The Log Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Rage
Hog Rider
The Log
Hog Rider Mirror Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman
The Log Mega Knight
Lumberjack
Hog Rider Mirror The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider The Log Fisherman Lumberjack

Synergie w obronie 0 12

Dart Goblin
Mirror The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
Mirror
Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Rage
The Log
Dart Goblin Mirror Fisherman Lumberjack Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin The Log Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Mirror The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mirror The Log Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log
Lumberjack Dart Goblin The Log Fisherman Mega Knight
Fisherman Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Lumberjack Dart Goblin Fisherman Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Fisherman Lumberjack
Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Lumberjack Mega Knight The Log
Mega Knight Dart Goblin The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Fisherman Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
The Log Dart Goblin Fisherman Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Fisherman Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Fisherman
The Log Fisherman Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight The Log Fisherman
Lumberjack Mega Knight The Log Fisherman
Fisherman Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Fisherman Lumberjack
Mega Knight The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log Fisherman Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin Fisherman
Fisherman Lumberjack
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Fisherman
Dart Goblin The Log Fisherman Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Fisherman
The Log
The Log Mega Knight
Fisherman
The Log Dart Goblin Fisherman
The Log Fisherman Mega Knight
Dart Goblin The Log Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight
Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076