Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Tower Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Bandit Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Bandit Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Ram Rider
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Inferno Tower Witch Bandit Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Witch Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Bandit Magic Archer Inferno Tower Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Dart Goblin Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army
Witch
Bandit Ram Rider
The Log
Dart Goblin Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Ram Rider The Log Bandit
Ram Rider
Magic Archer Dart Goblin Witch The Log Bandit

Synergie w obronie 2 18

Dart Goblin
Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Dart Goblin Bandit
Skeleton Army
Inferno Tower Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Witch
The Log Bandit
The Log
Inferno Tower Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer Ram Rider
Bandit
Dart Goblin Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Inferno Tower The Log Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch Ram Rider Dart Goblin Bandit
Inferno Tower Skeleton Army Witch Dart Goblin Bandit Ram Rider
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider Witch Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Bandit
Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log Bandit Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Witch The Log Dart Goblin Bandit Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Inferno Tower Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Inferno Tower Witch Bandit
Bandit The Log Magic Archer
Skeleton Army Bandit Inferno Tower Witch The Log Ram Rider
Skeleton Army Inferno Tower The Log Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army Witch Bandit Ram Rider
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Inferno Tower Witch Bandit Ram Rider
Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Witch The Log Bandit Magic Archer
Inferno Tower Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Inferno Tower Witch
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Inferno Tower Witch Bandit Ram Rider
Dart Goblin Skeleton Army Witch Magic Archer
Inferno Tower Skeleton Army Witch Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Inferno Tower Witch The Log Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log
The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
The Log Dart Goblin Bandit Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Bandit Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin The Log Bandit
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
The Log
The Log Witch Magic Archer
Witch
The Log Dart Goblin Witch Bandit Magic Archer Ram Rider
Witch The Log Bandit Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Witch Bandit Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
The Log
Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Bandit Magic Archer
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076