Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Golem Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Night Witch
Zap
Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Fireball
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze Golem Night Witch Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard Night Witch Goblin Machine Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Golem The Log
Mini P.E.K.K.A
Golem The Log Electro Wizard
Freeze
Golem
Night Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Golem
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Night Witch
Golem
Goblin Machine

Synergie w obronie 2 9

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Freeze
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Golem
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze The Log Night Witch
Night Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Freeze Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log
Freeze The Log Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard Freeze Night Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard Freeze The Log Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Freeze The Log Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard Night Witch
Freeze The Log Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Freeze Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Freeze Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin
Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Night Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Freeze The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze The Log
The Log
Dart Goblin Freeze Goblin Machine
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Freeze
The Log Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Night Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard Goblin Machine
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Goblin Machine
Dart Goblin The Log Goblin Machine
The Log Night Witch
The Log
The Log
Freeze The Log Goblin Machine
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Dart Goblin Freeze
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Dart Goblin The Log Night Witch
Freeze Electro Wizard
The Log
Electro Wizard Dart Goblin Freeze Night Witch
Dart Goblin Electro Wizard
Freeze
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Freeze The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076