Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Earthquake
Furnace Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Furnace Skeleton Army
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
Poison
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Rage Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Rage Mega Knight
Furnace
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage Mega Knight
Rocket
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard
Skeleton Army
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Synergie w obronie 0 10

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
Furnace
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Rocket
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Dart Goblin Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Furnace Mega Knight
Dart Goblin Furnace Rocket Wizard
Rocket Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Skeleton Army Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Furnace Wizard Skeleton Army
Furnace Wizard Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Furnace
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Furnace Wizard Rocket Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Dart Goblin Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton Army
Rocket Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Furnace Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Furnace Mega Knight
Wizard Dart Goblin Furnace Rocket
Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Furnace
Rocket Dart Goblin Furnace Wizard
Dart Goblin Furnace Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Rocket Dart Goblin Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket
Furnace Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Furnace Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight
Rocket
Mega Knight
Rocket Wizard
Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Rocket
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket Mega Knight
Dart Goblin Wizard Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076