Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Wizard Prince Goblin Giant Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Dart Goblin Prince Goblin Giant Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Bandit
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Prince Bandit Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Bandit Inferno Dragon
Poison
Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Prince Bandit Inferno Dragon
Rocket
Wizard Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Inferno Dragon Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Bandit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Goblin Cage Prince Goblin Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Giant
Goblin Cage
Dart Goblin Bandit
Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Bandit
Prince
Dart Goblin Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit
Bandit
Dart Goblin Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 13

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Goblin Giant Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Goblin Cage
Dart Goblin Wizard Prince Bandit Inferno Dragon
Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Bandit
Prince
Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin
Bandit
Dart Goblin Goblin Cage Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Cage Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Dart Goblin Goblin Cage Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Inferno Dragon Dart Goblin Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Cage Wizard
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Bandit
Dart Goblin Wizard Goblin Giant Bandit
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Wizard Bandit
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Cage Prince Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Bandit Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Goblin Cage Dart Goblin Wizard Prince Bandit
Goblin Cage Wizard Dart Goblin Bandit Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Cage Prince Inferno Dragon
Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Bandit
Bandit Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Inferno Dragon
Bandit Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Goblin Giant Bandit Inferno Dragon
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Goblin Cage Mini P.E.K.K.A Prince Bandit Inferno Dragon
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Giant Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Goblin Cage Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Cage Wizard Goblin Giant Bandit
Wizard Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Prince Goblin Giant Inferno Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Wizard Inferno Dragon
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Goblin Giant Bandit
Dart Goblin Prince
Wizard
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Wizard Prince Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard Bandit
Dart Goblin Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince Bandit
Dart Goblin Wizard
Prince
Wizard
Prince
Wizard
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Bandit
Wizard Prince Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Bandit
Prince
Wizard
Dart Goblin Prince Bandit
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Prince
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Goblin Giant Bandit
Prince Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076