Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Curse Guards Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards Baby Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Dart Goblin Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Goblin Curse
Guards
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 1 11

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Guards Baby Dragon
Goblin Curse
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin Guards Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Guards Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Guards Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Dart Goblin Goblin Curse Guards Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Guards Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse
Electro Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Guards
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Knight Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Curse Guards
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Guards Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Guards
Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Curse Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Mega Knight
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Goblin Curse
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076