Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Balloon Electro Wizard Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon Electro Wizard Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Balloon
Zap
Dart Goblin Witch Balloon
Barbarian Barrel
Dart Goblin Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Balloon Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Electro Wizard Monk
Rocket
Hog Rider Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Witch Balloon Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Hog Rider Balloon The Log Monk
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Balloon Electro Wizard
Witch
Hog Rider
Balloon
Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Balloon
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 2 7

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Dart Goblin Witch
Hog Rider
Witch
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Balloon
The Log
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Dart Goblin Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A The Log Monk
The Log Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Witch
Dart Goblin The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Monk Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch The Log Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard Monk
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch The Log Monk
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch
Monk The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch
Dart Goblin Witch
Witch Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Monk
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log Monk
Monk Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Witch Monk
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Monk Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Monk Dart Goblin The Log Electro Wizard
Monk Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Monk
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log
Monk
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Monk
Dart Goblin Witch The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Monk
The Log Witch
Witch
The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard Monk
Witch The Log Monk
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Electro Wizard Monk
The Log Monk
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard Monk
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
The Log Dart Goblin
Monk
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard Monk
Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076