Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wall Breakers Guards Ice Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Ice Wizard
Poison
Dart Goblin Guards Ice Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Poison P.E.K.K.A Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Dart Goblin Guards Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Wall Breakers Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror Wall Breakers P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mirror Ice Wizard
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Poison
Wall Breakers
Dart Goblin Mirror
Guards
Poison
P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mirror Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mirror Guards Ice Wizard
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Wall Breakers
Guards
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison Ice Wizard
Poison
Mirror Guards Ice Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Guards Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Ice Wizard
Dart Goblin Poison Ice Wizard
Dart Goblin Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Ice Wizard
Dart Goblin Guards Poison Ice Wizard
Dart Goblin Poison Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Ice Wizard
Poison Dart Goblin Guards Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
Poison Mini P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guards
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards P.E.K.K.A Dart Goblin Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Dart Goblin Guards
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Poison
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guards
Dart Goblin
Guards Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Guards Poison
Poison
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Poison Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Poison
Dart Goblin Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Ice Wizard
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Guards Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Dart Goblin
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Dart Goblin Guards
Poison Dart Goblin Ice Wizard
Poison Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Guards Poison
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076