Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Golden Knight Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Witch
Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Witch
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Golden Knight

Synergie w obronie 1 15

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Golden Knight
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Witch
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Golden Knight
Valkyrie Witch Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Golden Knight
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Golden Knight
Dart Goblin Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Golden Knight
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Valkyrie Witch
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Skeleton Army Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076