Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Magic Archer Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Prince Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Witch Prince Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Prince Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Witch
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Prince
Valkyrie Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Ram Rider
Magic Archer Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 17

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Magic Archer
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Ram Rider Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Dart Goblin Witch Prince Magic Archer Ram Rider
Valkyrie Witch Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Prince Ram Rider
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Ram Rider
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch Prince
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Valkyrie Witch Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Prince
Valkyrie Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Prince
Dart Goblin Valkyrie Prince Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Prince Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
Prince Magic Archer
Prince
Valkyrie Witch Magic Archer
Witch
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Witch Prince Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Magic Archer
Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Magic Archer
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076