Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Zappies Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Zappies Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Zappies Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Zappies Wizard Royal Hogs Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Zappies Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard Wizard Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Royal Hogs Electro Wizard
Zappies
Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Royal Hogs
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Zappies Royal Hogs
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 11

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Wizard
Valkyrie
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Electro Wizard
Zappies
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Royal Hogs
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Zappies Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Zappies Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Zappies Wizard
Dart Goblin Zappies Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Zappies Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zappies Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Wizard Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Zappies Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies
Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zappies Wizard
Wizard Dart Goblin Valkyrie Zappies
Zappies Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Zappies Wizard Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard
Wizard
Valkyrie Wizard
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Zappies Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard
Zappies Electro Wizard
Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Zappies
Dart Goblin Zappies Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Electro Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Zappies Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076