Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Lumberjack
Zap
Dart Goblin Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Princess Lumberjack
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Wizard Princess Lumberjack
Poison
Dart Goblin Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Dart Goblin Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Mirror Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mirror Princess Lumberjack Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack
Golden Knight

Synergie w obronie 0 17

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mirror Princess Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mirror Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Golden Knight
Mirror
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Golden Knight
Lumberjack
Dart Goblin Wizard Mirror
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mirror Princess
Golden Knight
Dart Goblin Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Princess Lumberjack Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Dart Goblin Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Dart Goblin Princess Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Wizard Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard Lumberjack Golden Knight
Wizard Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Lumberjack Golden Knight
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Princess Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Wizard Mega Knight
Wizard Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Dart Goblin Wizard Princess Golden Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Princess Golden Knight
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess Golden Knight
Wizard Princess Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Princess
Mega Knight
Wizard Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Wizard Princess
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Princess Golden Knight
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076