Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Witch Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Skeleton Army Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch Ram Rider
Poison
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Musketeer Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Skeleton Army Dark Prince Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Guards Skeleton Army Musketeer Dark Prince Poison Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Guards Skeleton Army Musketeer

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Dark Prince Ram Rider
Guards
Ram Rider
Skeleton Army
Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Poison Witch Ram Rider
Poison
Dark Prince Ram Rider
Witch
Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Poison Witch

Synergie w obronie 1 13

Dart Goblin
Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Musketeer
Guards Dart Goblin Skeleton Army Dark Prince Ram Rider
Guards
Musketeer Dart Goblin Skeleton Army Poison Witch
Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Guards
Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Poison Witch
Poison
Guards Dark Prince
Witch
Guards Dark Prince
Ram Rider
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Dark Prince Witch Ram Rider
Skeleton Army Witch Ram Rider Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Poison
Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Ram Rider Poison Witch
Dart Goblin Musketeer Poison Ram Rider
Witch Musketeer Skeleton Army
Guards Skeleton Army Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Guards Skeleton Army Poison Witch Musketeer Dark Prince Ram Rider
Musketeer Dart Goblin Poison Witch Ram Rider
Skeleton Army Musketeer Guards Dark Prince Witch Ram Rider
Skeleton Army Dart Goblin Guards Dark Prince Poison Witch
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider
Musketeer Skeleton Army Dark Prince Poison Witch
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch Ram Rider
Poison Witch Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Musketeer Guards Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Poison Musketeer
Guards Skeleton Army Musketeer Dark Prince Witch Ram Rider
Guards Skeleton Army Dark Prince Musketeer Ram Rider
Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch Ram Rider
Poison Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Guards Skeleton Army Dark Prince Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Poison Witch
Witch Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Witch
Skeleton Army Guards Dark Prince Poison
Skeleton Army Dark Prince Guards Witch Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Musketeer Guards
Poison Dart Goblin Musketeer Ram Rider
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Musketeer Guards Dark Prince Poison
Poison Dark Prince
Poison Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Dart Goblin Musketeer Poison Witch
Poison Dart Goblin Ram Rider
Poison Dart Goblin Ram Rider
Musketeer Guards Poison
Poison Dart Goblin Musketeer Dark Prince Ram Rider
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison
Dart Goblin Musketeer Poison Witch
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Dark Prince Poison
Dart Goblin Poison Witch
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Poison Dark Prince Witch
Witch
Poison Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Musketeer Poison Witch Ram Rider
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Guards Poison Witch
Poison Dart Goblin Musketeer
Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Guards Skeleton Army Dark Prince Witch
Poison Dart Goblin Musketeer Witch Ram Rider
Poison Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Poison
Poison
Dart Goblin Musketeer Dark Prince
Dart Goblin Musketeer Guards Poison Witch
Dart Goblin Musketeer Poison Witch
Poison Dart Goblin Musketeer Dark Prince Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076