Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Three Musketeers Giant Skeleton
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Zap
Dart Goblin Three Musketeers
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton
The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Poison
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Mother Witch
Lightning
Musketeer Three Musketeers Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Musketeer Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Mother Witch Rocket Giant Skeleton Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Musketeer
Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Rocket
Three Musketeers
The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Mother Witch
The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Giant Skeleton
Mother Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 15

Dart Goblin
Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mother Witch
Musketeer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
The Log
Three Musketeers
The Log
Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton The Log Mother Witch
Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log Mother Witch
The Log
Musketeer Dart Goblin Rocket Three Musketeers Baby Dragon Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers The Log
Rocket Three Musketeers Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Three Musketeers Dart Goblin Musketeer
Rocket Giant Skeleton The Log
The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Mother Witch
Dart Goblin Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Three Musketeers Musketeer
Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Dart Goblin Mother Witch Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Musketeer Three Musketeers Dart Goblin Baby Dragon
Musketeer Rocket Three Musketeers Giant Skeleton The Log
Rocket Three Musketeers Dart Goblin Baby Dragon The Log
Three Musketeers
Rocket Three Musketeers The Log
Three Musketeers Musketeer
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton Mother Witch
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Skeleton
Musketeer Rocket Baby Dragon The Log
Giant Skeleton Musketeer Rocket The Log
Rocket Giant Skeleton Musketeer The Log
Giant Skeleton Musketeer Three Musketeers
Rocket Mother Witch Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Giant Skeleton Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Dart Goblin Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket Giant Skeleton The Log
Rocket Baby Dragon The Log
Mother Witch Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Rocket Musketeer Three Musketeers
Rocket Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon
Rocket Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon The Log
Rocket Three Musketeers
Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon The Log
Rocket Dart Goblin Baby Dragon The Log Mother Witch
Rocket Musketeer Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Rocket
Rocket Musketeer The Log
Rocket Musketeer Baby Dragon The Log
The Log Mother Witch Baby Dragon
The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon The Log
Rocket Dart Goblin Musketeer Baby Dragon The Log
Dart Goblin Musketeer Baby Dragon Mother Witch
Rocket Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Rocket The Log
Rocket
Giant Skeleton
Rocket The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket
Rocket Dart Goblin Musketeer Three Musketeers Baby Dragon
The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket Three Musketeers Baby Dragon
The Log Dart Goblin Musketeer Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Dart Goblin Musketeer Three Musketeers
Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Musketeer Rocket
Dart Goblin Musketeer Rocket Baby Dragon Giant Skeleton The Log
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076