Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Barrel
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Barrel
Fireball
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel
Poison
Dart Goblin Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Machine Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Goblin Barrel Goblin Demolisher Wizard
Goblin Demolisher
Valkyrie Goblin Machine
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Dart Goblin
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Valkyrie
Musketeer Dart Goblin Wizard
Goblin Demolisher
Goblin Machine
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Machine
Goblin Demolisher
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Musketeer Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Musketeer Dart Goblin Wizard
Mega Knight Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Goblin Demolisher
Mega Knight
Mega Knight
Wizard Mega Knight Musketeer Valkyrie
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Wizard
Valkyrie Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Mega Knight Dart Goblin Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Musketeer
Musketeer Valkyrie Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Dart Goblin Musketeer Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Musketeer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Wizard Dart Goblin Musketeer Goblin Machine
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Dart Goblin Goblin Demolisher Wizard
Dart Goblin Wizard
Musketeer
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Goblin Machine
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Wizard
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Goblin Demolisher Wizard Goblin Machine Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Wizard
Musketeer
Musketeer
Goblin Demolisher Valkyrie Wizard Goblin Machine Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard
Musketeer Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Valkyrie Wizard Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Wizard
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076