Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Witch Prince Electro Giant Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Electro Giant Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Battle Ram Prince Electro Giant Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Battle Ram Witch Princess
Zap
Dart Goblin Battle Ram Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Dart Goblin Battle Ram Witch Princess Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Battle Ram Witch Prince Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Battle Ram Witch Prince Princess Electro Wizard
Fireball
Dart Goblin Battle Ram Witch Princess Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Witch Prince Electro Wizard
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Electro Giant Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Princess Battle Ram Electro Wizard Witch Prince Electro Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Princess Battle Ram Electro Wizard

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Battle Ram Prince Princess Mega Knight
Battle Ram
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Witch
Battle Ram Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Giant
Prince
Princess
Dart Goblin Battle Ram Prince Mega Knight
Electro Wizard
Battle Ram Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Witch
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Witch Electro Giant Electro Wizard
Electro Giant
Prince
Princess
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard
Dart Goblin Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Witch Prince Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Witch Princess
Dart Goblin Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Witch Prince Princess
Dart Goblin Prince Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Wizard Electro Giant Princess Mega Knight
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Princess Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Electro Wizard
Witch Dart Goblin Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Prince Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince Electro Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch Prince Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Prince Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Electro Wizard
Witch Prince Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Prince Dart Goblin Witch Electro Wizard
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Witch Prince
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Witch Prince
Mega Knight Prince Electro Giant Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch
Dart Goblin Witch Electro Giant Princess Mega Knight
Witch Electro Giant Electro Wizard Dart Goblin Prince
Mega Knight Dart Goblin Witch Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Dart Goblin
Dart Goblin Princess Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Prince Electro Wizard
Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Dart Goblin Princess
Princess Dart Goblin Prince
Dart Goblin Witch Princess
Dart Goblin Princess Mega Knight
Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Witch Electro Giant Princess Mega Knight
Prince Mega Knight
Princess
Prince
Electro Giant Witch Princess Mega Knight
Witch
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Witch Prince Princess Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch Electro Giant
Dart Goblin Mega Knight
Princess Electro Wizard
Prince Mega Knight
Princess
Electro Wizard Dart Goblin Witch Prince Princess
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Prince Princess Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Princess
Electro Giant
Dart Goblin Prince Mega Knight
Electro Giant Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Witch Princess Electro Wizard
Dart Goblin Witch Prince Electro Giant Princess Electro Wizard Mega Knight
Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076