Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Balloon Cannon Cart Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Lumberjack Little Prince
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Cannon Cart Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Balloon Magic Archer Little Prince
Lightning
Balloon Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Rocket
Balloon Cannon Cart Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Poison Magic Archer Lumberjack Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Dart Goblin Skeleton Army Little Prince Poison

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Balloon Cannon Cart
Skeleton Army
Poison
Balloon Cannon Cart
Balloon
Lumberjack Dart Goblin Poison Magic Archer Little Prince
Cannon Cart
Dart Goblin Poison Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Balloon Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Balloon Cannon Cart Magic Archer
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 12

Dart Goblin
Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army
Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Poison
Balloon
Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer Lumberjack Little Prince
Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer Little Prince
Little Prince
Cannon Cart Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Cannon Cart
Skeleton Army Poison Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Poison Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Lumberjack Little Prince
Dart Goblin Skeleton Army Poison Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Poison Magic Archer
Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart
Skeleton Army Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Poison Cannon Cart Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Dart Goblin Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Poison Cannon Cart Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart
Poison Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart
Skeleton Army Lumberjack Cannon Cart
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Poison Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Poison Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Cannon Cart Lumberjack
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer
Skeleton Army Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer Lumberjack Little Prince
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Dart Goblin Poison
Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Poison Lumberjack
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer
Dart Goblin Poison Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Poison Cannon Cart
Poison
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer
Poison
Poison Cannon Cart
Poison Magic Archer Little Prince
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Poison
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army Cannon Cart Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Lumberjack
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison
Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Cannon Cart Magic Archer Little Prince
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076