Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Sparky Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Inferno Dragon Little Prince
Zap
Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Sparky Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky Little Prince
The Log
Dart Goblin Dark Prince Sparky Little Prince
Earthquake
Arrows
Dart Goblin Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Sparky Little Prince
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon Magic Archer Sparky Little Prince
Poison
Dart Goblin Magic Archer Sparky Little Prince
Lightning
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Sparky Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Sparky Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Dark Prince Poison Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Little Prince Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Little Prince Valkyrie Dark Prince

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Dark Prince Magic Archer Sparky Little Prince
Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Poison Magic Archer Sparky Little Prince
Poison
Dark Prince
Inferno Dragon
Magic Archer
Valkyrie Dark Prince
Sparky
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Little Prince
Valkyrie Dark Prince

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Magic Archer Sparky Little Prince
Dark Prince
Dart Goblin Poison Magic Archer Little Prince
Poison
Dark Prince Sparky
Inferno Dragon
Dart Goblin
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Sparky
Valkyrie Poison
Little Prince
Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Sparky Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Poison Sparky
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer
Dart Goblin Inferno Dragon Poison Magic Archer Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Poison Magic Archer Sparky
Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Sparky Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Poison Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Dart Goblin Poison Magic Archer
Sparky Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Sparky Dart Goblin Dark Prince Poison Magic Archer
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Sparky Valkyrie Dark Prince Poison
Valkyrie Dart Goblin Dark Prince Magic Archer Little Prince
Valkyrie Poison Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Sparky Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Dark Prince Dart Goblin Poison Sparky Little Prince
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Dark Prince Sparky
Poison Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer
Valkyrie Dark Prince Sparky
Valkyrie Dark Prince Sparky
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dark Prince Sparky Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Dark Prince Inferno Dragon Sparky
Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer Sparky
Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Sparky
Valkyrie Dark Prince Poison
Dark Prince Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Sparky
Sparky Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Poison Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Valkyrie Poison Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Sparky
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Poison Sparky
Poison Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin
Poison Sparky
Poison Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer Sparky
Dart Goblin Poison Magic Archer
Dart Goblin Poison Magic Archer Sparky
Dart Goblin Poison Magic Archer Sparky
Magic Archer Dart Goblin Poison Sparky
Poison Sparky
Sparky
Dart Goblin Dark Prince Poison Magic Archer Sparky
Dart Goblin Valkyrie Poison Magic Archer Little Prince
Poison Magic Archer Sparky
Poison
Sparky
Poison
Poison Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky Little Prince
Inferno Dragon
Poison Dart Goblin Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer Sparky Little Prince
Dart Goblin Poison
Sparky
Poison Dart Goblin Magic Archer Sparky
Poison Magic Archer Sparky
Sparky
Poison Magic Archer Sparky
Dart Goblin Dark Prince Magic Archer
Poison Dart Goblin Magic Archer
Poison Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Magic Archer Sparky
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Sparky
Dart Goblin Dark Prince Sparky
Dart Goblin Poison Magic Archer Sparky
Dart Goblin Poison Magic Archer
Poison Dart Goblin Dark Prince Magic Archer Sparky Little Prince
Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Sparky
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076