Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Witch Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Witch Lumberjack
Poison
Dart Goblin Witch
Lightning
Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror The Log Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Lumberjack Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider Mirror The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Witch
Hog Rider
Valkyrie The Log Dart Goblin Mirror Witch Lumberjack Mega Knight
Mirror
The Log Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Witch
Valkyrie Hog Rider Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Mirror Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Hog Rider Mirror Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Witch The Log Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Dart Goblin
Valkyrie Mirror The Log Lumberjack Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Mirror Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Mirror
Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Witch
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Dart Goblin Valkyrie Mirror Witch Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Mirror Witch The Log
Mega Knight
Dart Goblin Mirror Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log
Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Lumberjack
Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Lumberjack
Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Lumberjack
Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Witch
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Dart Goblin Valkyrie The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Mega Knight
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch
Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076