Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
The Log
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Goblin Barrel Dark Prince Skeleton King
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel Skeleton King
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton King
Lightning
Valkyrie Wizard Dark Prince Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Dark Prince Skeleton King Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Hog Rider Dark Prince Mega Knight Skeleton King
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Goblin Barrel Wizard Dark Prince
Hog Rider
Valkyrie Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Hog Rider Mega Knight Skeleton King
Dark Prince
Goblin Barrel Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Hog Rider Wizard Goblin Barrel
Skeleton King
Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 7

Dart Goblin
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Skeleton King
Goblin Barrel
Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Skeleton King
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight Skeleton King
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Skeleton King
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Skeleton King
Dart Goblin Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin Dark Prince Skeleton King
Mega Knight Skeleton King
Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince
Valkyrie Wizard Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Dark Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Dark Prince Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Valkyrie Wizard Skeleton King
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince Skeleton King
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Dark Prince Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Dark Prince
Wizard Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Wizard Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Valkyrie Wizard Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Skeleton King
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076