Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Hog Rider The Log
Valkyrie
Dart Goblin Hog Rider Wizard Witch
Hog Rider
Valkyrie Lightning The Log Dart Goblin Wizard Witch
Wizard
Valkyrie Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Hog Rider
Lightning
Hog Rider
The Log
Hog Rider Dart Goblin

Synergie w obronie 0 11

Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army The Log
Valkyrie
Dart Goblin Wizard Witch The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard The Log
Witch
Valkyrie The Log
Lightning
The Log
The Log
Dart Goblin Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Lightning
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie
Lightning Valkyrie Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Lightning Wizard Witch
Lightning Dart Goblin Valkyrie The Log
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Witch
Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch Lightning The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army
Skeleton Army Lightning The Log
Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Dart Goblin Wizard Skeleton Army Witch The Log
Valkyrie Wizard Witch The Log Dart Goblin
Dart Goblin
Valkyrie Wizard Skeleton Army Dart Goblin Witch The Log
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Wizard Lightning The Log
Skeleton Army Valkyrie Witch Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Dart Goblin Witch
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Skeleton Army
Lightning Valkyrie Skeleton Army Witch The Log
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Witch
Skeleton Army Lightning Valkyrie The Log
Skeleton Army Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Dart Goblin Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Dart Goblin Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Valkyrie The Log
Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log
Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Wizard Witch The Log
The Log Dart Goblin Wizard Lightning
The Log Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard The Log
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Wizard Witch The Log
Lightning Dart Goblin Wizard The Log
Lightning
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard The Log
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard Witch The Log
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Valkyrie Wizard Witch
Witch
The Log Dart Goblin Wizard Witch Lightning
Lightning Wizard Witch The Log
Lightning Dart Goblin The Log
Lightning Dart Goblin Wizard Witch
Lightning Dart Goblin Wizard Witch
Lightning
Lightning Dart Goblin Wizard The Log
Lightning
Wizard Lightning The Log
Lightning Dart Goblin Skeleton Army Witch
Lightning Dart Goblin Wizard Witch
The Log
Lightning Dart Goblin Valkyrie Wizard
The Log Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning
Dart Goblin
Dart Goblin Witch Lightning The Log
Dart Goblin Witch Lightning
Lightning Dart Goblin Witch The Log
Lightning Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076