Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Baby Dragon Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Rage
Witch
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Witch
Rage Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie The Log

Synergie w obronie 1 15

Dart Goblin
Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie
Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Rage
Baby Dragon
Dart Goblin Valkyrie Witch P.E.K.K.A The Log
Witch
Valkyrie Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon
The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
The Log Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Witch P.E.K.K.A
Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Witch Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Dart Goblin Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Valkyrie Witch The Log
Valkyrie P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Valkyrie Dart Goblin Baby Dragon Witch P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
The Log Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
The Log Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon The Log Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
The Log Dart Goblin Baby Dragon Magic Archer
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Baby Dragon Witch The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076