Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Zap
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Dart Goblin Skeleton Army Witch Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack Goblinstein
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Lumberjack Witch Goblinstein Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie
Valkyrie
Dart Goblin Lumberjack Witch Electro Wizard
Rocket
Skeleton Army
Witch
Valkyrie Lumberjack
Electro Wizard
Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Witch Electro Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Dart Goblin
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie
Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Skeleton Army
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Witch
Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Witch Lumberjack Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Rocket Electro Wizard Witch
Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Witch Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack
Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Rocket Skeleton Army Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Skeleton Army Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Witch Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Dart Goblin Witch Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Rocket Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Valkyrie Rocket Witch Electro Wizard
Valkyrie Rocket Skeleton Army Lumberjack Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Witch Lumberjack
Rocket Dart Goblin Witch Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Rocket Electro Wizard Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Valkyrie Witch Lumberjack
Rocket Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Rocket Skeleton Army Valkyrie Witch Lumberjack
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Rocket Lumberjack
Valkyrie Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Rocket
Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Rocket
Rocket Valkyrie
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Rocket Electro Wizard Lumberjack
Rocket Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Dart Goblin Electro Wizard
Rocket Dart Goblin Valkyrie Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Valkyrie Witch
Witch
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Rocket Dart Goblin
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket
Rocket Electro Wizard
Rocket
Electro Wizard Dart Goblin Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Rocket Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Rocket Witch Electro Wizard
Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076