Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Guards Little Prince
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Guards Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Guards Bandit Electro Wizard Little Prince
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Guards Bandit Little Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Guards Little Prince
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Guards Bandit Electro Wizard Little Prince
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Bandit Electro Wizard Little Prince
Poison
Dart Goblin Guards Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Bandit Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Guards Bandit Little Prince Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Dart Goblin Guards Bandit

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers Bandit Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Bandit Electro Wizard Little Prince
Wall Breakers
Valkyrie Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Guards
Bandit
Bandit
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Wall Breakers Bandit Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wall Breakers Bandit Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Little Prince
Wall Breakers
Guards
Dart Goblin Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Little Prince
Valkyrie Bandit Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight
Guards Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Valkyrie Guards Electro Wizard Bandit Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Guards Bandit Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Little Prince
Valkyrie Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Guards Bandit Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Valkyrie Mega Knight
Guards Bandit Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Bandit Electro Wizard
Valkyrie Guards Bandit Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Guards Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Bandit
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Guards Bandit
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Guards Electro Wizard Dart Goblin Valkyrie Little Prince
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Guards Bandit
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Guards Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Bandit Mega Knight
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Dart Goblin Guards
Dart Goblin Bandit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Dart Goblin Guards Bandit
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076