Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Witch Magic Archer
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Witch Magic Archer
Poison
Dart Goblin Witch Magic Archer
Lightning
Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Golden Knight Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers The Log Dart Goblin Valkyrie

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Wall Breakers The Log Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Witch Magic Archer
Wall Breakers
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Witch
Valkyrie Mega Knight
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Dart Goblin Wall Breakers Witch The Log Magic Archer
Golden Knight
Magic Archer

Synergie w obronie 0 14

Dart Goblin
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Wall Breakers
Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
Golden Knight
Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Witch Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Witch
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Mega Knight Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Golden Knight
Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Witch The Log Dart Goblin Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight The Log
Valkyrie Witch Mega Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Magic Archer
Witch Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Golden Knight
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Dart Goblin Valkyrie The Log Golden Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer
The Log Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Valkyrie The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
The Log
The Log Valkyrie Witch Magic Archer Mega Knight
Witch
The Log Dart Goblin Witch Magic Archer Golden Knight
Witch The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch
Dart Goblin The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch Magic Archer
The Log
Dart Goblin Valkyrie Magic Archer Mega Knight
The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Golden Knight
Dart Goblin Witch Magic Archer
Dart Goblin Witch The Log Magic Archer Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076