Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Wizard Wall Breakers Goblin Barrel
The Log
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel
Royal Delivery
Dart Goblin Valkyrie Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie Inferno Dragon Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Dart Goblin Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Wall Breakers Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Barrel Wizard Ram Rider
Wizard
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Wall Breakers
Valkyrie Dart Goblin Mega Knight
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Wall Breakers Goblin Barrel Ram Rider

Synergie w obronie 0 7

Dart Goblin
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Dart Goblin Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Inferno Dragon
Dart Goblin Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Wizard
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Dart Goblin Wizard Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Wizard Mega Knight Dart Goblin
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Ram Rider
Valkyrie Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Mega Knight Valkyrie Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mega Knight Dart Goblin Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Wizard Valkyrie Mega Knight
Wizard Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Valkyrie Wizard Mega Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Inferno Dragon
Dart Goblin Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076