Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Zap
Dart Goblin Prince Goblin Giant Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Lumberjack Sparky
The Log
Dart Goblin Prince Lumberjack Ram Rider Sparky
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack Ram Rider Sparky
Fireball
Dart Goblin Wizard Lumberjack Ram Rider Sparky
Poison
Dart Goblin Wizard Sparky
Lightning
Wizard Prince Lumberjack Ram Rider Sparky Goblinstein
Rocket
Wizard Prince Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Lumberjack Wizard Prince Ram Rider Goblinstein Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Dart Goblin Lumberjack Wizard Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Prince Goblin Giant Ram Rider Sparky
Wizard
Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider Sparky
Prince
Dart Goblin Wizard Lumberjack Ram Rider
Goblin Giant
Sparky Dart Goblin Wizard Lumberjack
Lumberjack
Wizard Prince Goblin Giant Ram Rider Sparky
Ram Rider
Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack
Sparky
Goblin Giant Dart Goblin Wizard Lumberjack
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Dart Goblin
Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider
Wizard
Prince Lumberjack
Prince
Dart Goblin Wizard
Goblin Giant
Dart Goblin Sparky
Lumberjack
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dart Goblin Lumberjack
Sparky
Goblin Giant
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant Ram Rider Sparky
Lumberjack Sparky Dart Goblin Prince Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider Sparky Dart Goblin
Prince Lumberjack Sparky Dart Goblin Ram Rider
Prince Lumberjack Sparky
Dart Goblin Lumberjack
Dart Goblin Ram Rider Wizard
Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider Sparky
Sparky Prince Lumberjack
Dart Goblin Prince Lumberjack Sparky
Dart Goblin Wizard Goblin Giant Lumberjack Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Prince Lumberjack Sparky Wizard Ram Rider
Wizard Sparky Dart Goblin Prince Lumberjack
Sparky Prince Lumberjack Ram Rider
Prince Lumberjack Ram Rider Sparky
Wizard Sparky Prince Lumberjack
Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Dart Goblin Lumberjack Ram Rider
Sparky Dart Goblin Prince Lumberjack Ram Rider
Wizard Dart Goblin Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Prince Sparky
Wizard Prince Lumberjack
Lumberjack Prince Goblin Giant Ram Rider Sparky
Prince Lumberjack Goblin Giant Ram Rider Sparky
Prince Goblin Giant Lumberjack Ram Rider Sparky
Wizard Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Prince Sparky Dart Goblin Goblin Giant Lumberjack Ram Rider
Prince Goblin Giant Lumberjack Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Dart Goblin Prince Lumberjack Sparky
Prince Goblin Giant
Prince Wizard Goblin Giant Lumberjack Ram Rider Sparky
Wizard Dart Goblin Sparky
Sparky Dart Goblin Prince Goblin Giant Lumberjack
Dart Goblin Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Ram Rider
Dart Goblin Goblin Giant Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Wizard Sparky
Wizard Dart Goblin Goblin Giant Ram Rider
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Prince Lumberjack Sparky
Dart Goblin Wizard Prince Ram Rider Sparky
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Sparky
Dart Goblin Wizard Prince Sparky
Dart Goblin Wizard
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard Ram Rider Sparky
Wizard Prince Ram Rider Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky
Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard Ram Rider
Dart Goblin Wizard Prince Lumberjack Sparky
Dart Goblin Wizard
Sparky
Dart Goblin Prince Sparky
Dart Goblin Sparky
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Goblin Giant Sparky
Prince Sparky
Dart Goblin Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076