Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Prince Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Dark Prince Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Prince
Giant Snowball
Dart Goblin Guards
Zap
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince Goblin Giant
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Guards Dark Prince
The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Guards Dark Prince Prince
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard Guards
Lightning
Wizard Dark Prince Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Dart Goblin Guards Dark Prince Wizard Prince Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Wizard
Rage Dark Prince Prince Goblin Giant
Rage
Wizard Dark Prince Prince Goblin Giant
Guards
The Log
Dark Prince
Prince Dart Goblin Wizard Rage Goblin Giant
Prince
Dark Prince Dart Goblin Wizard Rage The Log
Goblin Giant
Dart Goblin Wizard Rage Dark Prince The Log
The Log
Dart Goblin Guards Prince Goblin Giant

Synergie w obronie 1 14

Dart Goblin
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Wizard
Guards Dark Prince Prince The Log
Rage
Guards
Dart Goblin Wizard Prince The Log
Dark Prince
Dart Goblin Wizard Prince The Log
Prince
The Log Dart Goblin Wizard Guards Dark Prince
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Prince Dart Goblin Wizard Guards Dark Prince Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Goblin Giant The Log
Dart Goblin Dark Prince Prince The Log
Prince Dart Goblin Dark Prince
Prince Dart Goblin Guards Dark Prince
Dark Prince Prince The Log
The Log Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Goblin Giant The Log
Prince
Guards Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Guards Wizard Dark Prince Goblin Giant The Log
Dart Goblin Wizard
Prince Wizard Guards Dark Prince The Log
Wizard Dart Goblin Guards Dark Prince Prince The Log
Prince
Prince The Log
Wizard Dark Prince Prince
Dart Goblin Wizard Guards Dark Prince Prince The Log
Wizard The Log Dart Goblin Guards Dark Prince
Dart Goblin Prince
Wizard Dark Prince Dart Goblin Guards Prince Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Dark Prince Prince
Wizard Prince The Log
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Guards Dark Prince Prince Dart Goblin Goblin Giant
Dark Prince Prince Goblin Giant
Dark Prince Prince The Log
Dart Goblin Guards Goblin Giant
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Guards Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Dark Prince Prince Wizard Guards Goblin Giant
Wizard Dart Goblin
Guards Dart Goblin Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Dart Goblin Wizard Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Goblin Giant The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince The Log
Wizard Dark Prince The Log
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin Wizard The Log
The Log Dart Goblin Wizard
The Log Dart Goblin Wizard
Guards Prince
Dart Goblin Wizard Dark Prince Prince The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Prince The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Dart Goblin Wizard Dark Prince Prince The Log
Dart Goblin Wizard The Log
Prince The Log
Wizard
Prince The Log
The Log
The Log Wizard Dark Prince
The Log Dart Goblin Wizard
Wizard Prince The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Guards
Dart Goblin Wizard The Log
Prince
Wizard The Log
Dart Goblin Guards Dark Prince Prince
Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Wizard Dark Prince Prince
The Log Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Dark Prince Prince
Dart Goblin Guards The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Dark Prince Prince Goblin Giant The Log
Prince
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076