Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Ice Wizard Lumberjack Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Barbarian Barrel Lumberjack Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack Mighty Miner
Zap
Mighty Miner
Barbarian Barrel
Bomb Tower Ice Wizard Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Bowler Ice Wizard Lumberjack
Fireball
Bomb Tower Hog Rider Bowler Ice Wizard Lumberjack Mighty Miner
Poison
Bomb Tower Ice Wizard
Lightning
Bomb Tower Bowler Ice Wizard Lumberjack Mighty Miner
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Bowler Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler Ice Wizard Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Earthquake Ice Wizard Bomb Tower Hog Rider Lumberjack Mighty Miner Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Earthquake Ice Wizard Bomb Tower

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Hog Rider Barbarian Barrel
Bomb Tower
Hog Rider
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel
Earthquake Hog Rider Bowler Ice Wizard Lumberjack
Bowler
Hog Rider Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Mighty Miner

Synergie w obronie 1 10

Earthquake
Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Wizard
Bomb Tower
Barbarian Barrel Earthquake Ice Wizard
Hog Rider
Barbarian Barrel
Bomb Tower Earthquake Bowler Ice Wizard Lumberjack
Bowler
Barbarian Barrel Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bowler Barbarian Barrel
Bomb Tower Lumberjack Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Lumberjack Ice Wizard
Bomb Tower Lumberjack Bowler Ice Wizard
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Earthquake Bomb Tower Ice Wizard Lumberjack
Bomb Tower Ice Wizard
Earthquake Bowler Bomb Tower Barbarian Barrel
Mighty Miner Bomb Tower Ice Wizard Lumberjack
Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Lumberjack Earthquake Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Earthquake Barbarian Barrel Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Bowler Lumberjack
Bomb Tower Bowler Lumberjack
Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Lumberjack
Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Bowler Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Lumberjack
Bomb Tower Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Barbarian Barrel Bowler
Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Lumberjack
Lumberjack Bomb Tower Bowler
Bowler Lumberjack Barbarian Barrel
Bowler Lumberjack Mighty Miner
Bomb Tower Ice Wizard
Bomb Tower Bowler Ice Wizard Lumberjack
Mighty Miner Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Barbarian Barrel
Bomb Tower Bowler Lumberjack
Bowler
Bowler Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Barbarian Barrel Bowler Lumberjack Mighty Miner
Bowler Earthquake Bomb Tower Barbarian Barrel Ice Wizard Mighty Miner
Bomb Tower Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Ice Wizard
Earthquake Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Bowler Lumberjack
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Barbarian Barrel Bowler
Earthquake Bowler
Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Earthquake Barbarian Barrel Bowler Ice Wizard
Bowler
Barbarian Barrel
Ice Wizard
Bowler
Earthquake
Mighty Miner
Earthquake Bowler
Earthquake Barbarian Barrel
Ice Wizard
Barbarian Barrel
Bowler Lumberjack
Earthquake Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076