Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Demolisher Wizard P.E.K.K.A Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Goblin Curse Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Furnace Goblin Curse
Zap
Furnace Goblin Curse
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Goblin Curse
The Log
Furnace Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Demolisher Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard Goblin Curse
Lightning
Furnace Wizard Goblinstein
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Goblin Curse Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Earthquake Furnace Goblin Demolisher Poison Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Curse Earthquake Furnace Goblin Demolisher

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Goblin Curse Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Earthquake P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Earthquake Poison Goblin Demolisher
Poison
Goblin Curse P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Poison Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard
Goblinstein

Synergie w obronie 0 3

Earthquake
Furnace
Furnace
Earthquake
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Curse
Poison
P.E.K.K.A
Goblin Demolisher Wizard
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Demolisher Wizard
P.E.K.K.A Furnace Goblin Curse
Furnace P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Furnace Goblin Curse
Earthquake Goblin Demolisher Poison P.E.K.K.A
Earthquake Furnace Goblin Demolisher
Furnace Wizard Goblin Curse Poison
Earthquake Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Goblin Curse
Goblin Curse Poison Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard
Furnace Wizard Goblin Curse Poison
Furnace P.E.K.K.A Earthquake Wizard Goblin Curse
Wizard Earthquake Furnace Goblin Demolisher Goblin Curse Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace Goblin Curse
Furnace Goblin Curse P.E.K.K.A
Wizard Furnace Poison P.E.K.K.A
Furnace Goblin Demolisher Wizard
Earthquake Furnace Wizard Poison Goblin Demolisher Goblin Curse
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Demolisher Wizard Earthquake Furnace Goblin Curse Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Furnace P.E.K.K.A
Poison Wizard
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Curse
Furnace Wizard Poison Goblin Demolisher Goblin Curse
P.E.K.K.A Furnace
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Goblin Curse
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Poison
P.E.K.K.A Wizard Goblin Curse
Wizard Furnace Goblin Demolisher Goblin Curse
Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison Earthquake Wizard Goblin Curse P.E.K.K.A
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison
Poison Goblin Curse
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Wizard Poison Earthquake Furnace Goblin Demolisher Goblin Curse
Wizard Poison Furnace Goblin Curse
Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard Poison
Earthquake Poison Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse
Poison Wizard
Poison
Poison Earthquake Wizard
Poison Wizard Goblin Curse
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Furnace Poison
Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard Poison
Earthquake Furnace Goblin Demolisher Wizard Poison
Earthquake Poison
Earthquake Goblin Demolisher Wizard Poison
Earthquake Goblin Demolisher Wizard Goblin Curse Poison
Earthquake Poison
Wizard Poison
Earthquake Poison
Earthquake Goblin Demolisher Goblin Curse Poison Furnace Wizard
Poison Earthquake Wizard
Wizard Poison
Poison Goblin Curse
Poison Furnace Wizard Goblin Curse
Wizard Poison
Poison Earthquake Wizard
Poison
P.E.K.K.A
Earthquake Wizard Goblin Curse Poison
Earthquake
Poison Wizard Goblin Curse
Poison Wizard
Earthquake Wizard Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076