Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Miner Night Witch
Giant Snowball
Miner Princess Night Witch
Zap
Inferno Tower Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
The Log
Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Wizard Miner Princess Night Witch
Fireball
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
Poison
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
Lightning
Inferno Tower Wizard Night Witch
Rocket
Inferno Tower Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Miner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Earthquake Miner Princess Night Witch Giant Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Earthquake Miner Princess

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Giant The Log
Giant
Earthquake Miner Night Witch Wizard The Log Princess
Inferno Tower
Wizard
Giant Miner
The Log
Earthquake Giant Miner Princess
Miner
Giant Wizard The Log
Princess
Giant The Log
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 1 9

Earthquake
Inferno Tower The Log Princess
Giant
Inferno Tower
The Log Earthquake Princess Night Witch
Wizard
The Log
The Log
Inferno Tower Earthquake Wizard Miner Princess Night Witch
Miner
The Log
Princess
Earthquake Inferno Tower The Log
Night Witch
Inferno Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Inferno Tower Wizard The Log
Inferno Tower The Log Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Earthquake The Log Princess
The Log Earthquake Night Witch
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
Earthquake Inferno Tower The Log
Inferno Tower Princess Night Witch
Inferno Tower Miner Night Witch
Earthquake Wizard The Log Princess Night Witch
Inferno Tower Wizard Princess Night Witch
Inferno Tower Night Witch Earthquake Wizard The Log
Wizard Earthquake The Log Princess Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Wizard Inferno Tower Night Witch
Wizard The Log Night Witch
Earthquake Wizard The Log Princess
Inferno Tower
Wizard Earthquake The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower
Wizard The Log Miner
Inferno Tower The Log
Inferno Tower The Log Night Witch
Inferno Tower Night Witch
Wizard Princess
Inferno Tower Night Witch
Inferno Tower
Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Inferno Tower
The Log
Inferno Tower Wizard Night Witch
Wizard Princess
Inferno Tower The Log Night Witch
Earthquake Inferno Tower Wizard The Log Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Princess The Log
The Log Miner Princess
Earthquake The Log Miner
Earthquake The Log
Wizard Earthquake The Log
Wizard Princess
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake The Log Wizard Princess
The Log Miner Wizard
Night Witch
Miner Earthquake Wizard The Log Princess
Wizard Princess
Earthquake The Log Miner Princess
Earthquake Princess
Earthquake Princess The Log
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake
Night Witch
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake Wizard The Log Miner Princess
Earthquake The Log Night Witch
Wizard Princess
The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Wizard Princess
The Log Miner Earthquake Wizard Princess
Wizard The Log Miner Princess
Miner The Log
Wizard Princess Night Witch
Wizard
Night Witch
Earthquake Wizard The Log Miner Night Witch
Princess
Earthquake Wizard The Log Princess
Earthquake Princess Night Witch
Wizard Princess
The Log
Miner Wizard Princess
The Log Earthquake Wizard Princess
The Log Princess
Princess
The Log Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076