Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner Electro Giant Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner
The Log
Goblin Cage Zappies
Earthquake
Goblin Cage Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner
Fireball
Goblin Cage Zappies Executioner
Poison
Goblin Cage Zappies Executioner
Lightning
Goblin Cage Valkyrie Executioner Monk
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Tornado Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Tornado Executioner Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Tornado Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner Monk Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Tornado Goblin Cage Valkyrie

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Tornado Electro Giant
Goblin Cage
Valkyrie
Zappies Tornado Executioner
Zappies
Valkyrie
Tornado
Executioner Electro Giant Earthquake Valkyrie
Executioner
Tornado Valkyrie
Electro Giant
Tornado Earthquake
Monk

Synergie w obronie 1 13

Earthquake
Goblin Cage Zappies Tornado
Goblin Cage
Earthquake Zappies Tornado Executioner Electro Giant
Valkyrie
Zappies Tornado Executioner
Zappies
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Tornado Electro Giant
Tornado
Executioner Earthquake Goblin Cage Valkyrie Zappies Electro Giant
Executioner
Tornado Goblin Cage Valkyrie
Electro Giant
Goblin Cage Zappies Tornado
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner Monk
Goblin Cage Tornado Valkyrie Zappies Executioner
Goblin Cage Valkyrie Zappies Monk
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Tornado Monk
Tornado Earthquake Valkyrie Zappies Executioner
Tornado Goblin Cage Zappies Executioner
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Electro Giant Monk
Zappies Goblin Cage Tornado
Tornado Valkyrie Zappies
Valkyrie Executioner Earthquake Zappies Tornado Electro Giant
Executioner Zappies Tornado
Goblin Cage Earthquake Valkyrie Zappies
Valkyrie Executioner Earthquake Goblin Cage Zappies Tornado
Goblin Cage Zappies
Tornado Monk Goblin Cage Zappies Electro Giant
Goblin Cage Valkyrie Zappies Tornado Executioner
Goblin Cage Valkyrie Zappies Tornado Executioner
Earthquake Goblin Cage Valkyrie Tornado Executioner Zappies
Goblin Cage Zappies Tornado
Valkyrie Earthquake Zappies Executioner Electro Giant
Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Cage Zappies Electro Giant
Valkyrie Executioner Monk
Zappies Goblin Cage Valkyrie
Valkyrie Goblin Cage Zappies Tornado Monk
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner
Executioner Electro Giant Zappies Tornado Monk
Goblin Cage Valkyrie Zappies
Goblin Cage Valkyrie Zappies
Goblin Cage Valkyrie Zappies Tornado Monk
Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Valkyrie Zappies
Monk Goblin Cage Valkyrie Tornado Electro Giant
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner
Goblin Cage Valkyrie Zappies Executioner Electro Giant
Zappies Electro Giant Goblin Cage Valkyrie Tornado Executioner Monk
Valkyrie Executioner Earthquake Goblin Cage Zappies Electro Giant
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Monk
Monk Tornado Executioner
Earthquake
Earthquake Valkyrie
Executioner Earthquake Valkyrie
Executioner Electro Giant Tornado Monk
Earthquake Tornado Executioner
Earthquake Tornado Executioner
Monk Tornado
Tornado
Monk Earthquake Valkyrie Tornado
Monk Tornado Executioner
Earthquake Executioner
Earthquake Monk
Earthquake
Earthquake Executioner
Earthquake Executioner
Monk Earthquake Tornado
Earthquake Executioner Monk
Earthquake Valkyrie Tornado Electro Giant Monk
Earthquake Monk
Tornado
Tornado Monk
Earthquake Monk
Earthquake Tornado Electro Giant Valkyrie Executioner
Earthquake Tornado Executioner Monk
Tornado Monk
Tornado
Tornado Executioner Electro Giant
Zappies Electro Giant
Earthquake
Zappies Monk
Earthquake Monk
Earthquake Zappies
Zappies Tornado Executioner Monk
Valkyrie Executioner
Earthquake Executioner
Monk Tornado Electro Giant
Executioner
Electro Giant Zappies Tornado
Zappies Tornado Executioner
Tornado Executioner Electro Giant Monk
Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076