Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Balloon Lumberjack
Zap
Inferno Tower Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
The Log
Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Valkyrie Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Freeze Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Earthquake Valkyrie Freeze Lumberjack Inferno Tower Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Earthquake Valkyrie Freeze

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Balloon The Log Mega Knight
Valkyrie
Balloon Lumberjack
Inferno Tower
Freeze
Balloon
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake Balloon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Balloon The Log Mega Knight
Mega Knight
Earthquake Balloon The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Earthquake
Inferno Tower The Log Mega Knight
Valkyrie
Inferno Tower Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower
The Log Earthquake Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Freeze
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Balloon
The Log
Inferno Tower Earthquake Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Freeze The Log
Mega Knight
Earthquake Inferno Tower Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie The Log Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Valkyrie Freeze
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Mega Knight
Earthquake Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Freeze The Log Earthquake Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze
Earthquake Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Valkyrie Earthquake Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight Earthquake Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Mega Knight Earthquake Freeze The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Mega Knight The Log Lumberjack
Earthquake Valkyrie Freeze The Log Lumberjack Mega Knight
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Earthquake The Log Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Mega Knight Inferno Tower
Valkyrie The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack Mega Knight
Freeze
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Lumberjack
Freeze Mega Knight Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Valkyrie Freeze The Log Lumberjack
Valkyrie Mega Knight Earthquake Inferno Tower Freeze The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Valkyrie Freeze The Log
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Valkyrie Freeze The Log
Earthquake Valkyrie The Log Mega Knight
Freeze
Earthquake The Log
Earthquake The Log Freeze
The Log
Lumberjack
Earthquake Valkyrie The Log
Earthquake The Log
Earthquake Freeze
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake Freeze
Earthquake The Log Mega Knight
Earthquake Valkyrie The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake The Log
Earthquake Freeze The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Earthquake
The Log Mega Knight
The Log
Freeze
Earthquake The Log Mega Knight
Freeze
Mega Knight
Earthquake The Log
Earthquake Freeze
Freeze
The Log
Valkyrie Lumberjack Mega Knight
The Log Earthquake
Mega Knight
Freeze The Log
Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076