Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Mortar Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Zap
Archers Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Gang Mortar Barbarians Skeleton Army
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Archers Goblin Gang Mortar Barbarians Skeleton Army
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Fireball
Archers Goblin Gang Mortar Barbarians Skeleton Army
Poison
Archers Goblin Gang Mortar Barbarians Skeleton Army
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Mortar

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Army Mortar Barbarians Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Arrows Mortar
Arrows
Archers Mortar Lightning
Goblin Gang
Mortar
Mortar
Archers Arrows Goblin Gang
Barbarians
Skeleton Army
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 0 11

Electro Spirit
Archers
Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Arrows
Mortar Barbarians Lightning
Goblin Gang
Archers Mortar Barbarians Skeleton Army
Mortar
Archers Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Barbarians
Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Goblin Gang Mortar Barbarians
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Mortar
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Barbarians Skeleton Army Archers Lightning
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Lightning Arrows Barbarians Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Electro Spirit Archers
Lightning Electro Spirit Archers Arrows Goblin Gang Mortar
Lightning Electro Spirit Arrows Barbarians
Barbarians Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Archers Barbarians
Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Electro Spirit Arrows
Arrows Archers Goblin Gang
Mortar Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Lightning
Skeleton Army Electro Spirit Arrows Goblin Gang Mortar Barbarians
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar
Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Mortar Lightning
Barbarians Arrows Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Arrows Mortar Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Arrows Mortar Electro Spirit Archers Barbarians
Barbarians Mortar
Goblin Gang Skeleton Army Electro Spirit Archers Arrows Barbarians
Mortar Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Archers
Archers Arrows Goblin Gang Mortar Lightning
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Lightning
Goblin Gang Skeleton Army Lightning Barbarians
Barbarians Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Electro Spirit Archers Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Archers Barbarians Lightning
Barbarians Skeleton Army
Lightning Electro Spirit Mortar Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army Lightning Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Lightning Goblin Gang
Archers Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Electro Spirit Archers Mortar Lightning
Arrows Electro Spirit Archers Barbarians
Electro Spirit Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Mortar
Arrows Mortar
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Mortar
Arrows Electro Spirit
Archers Arrows Mortar
Arrows Lightning
Arrows Mortar Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Arrows Mortar
Lightning Archers Arrows
Lightning Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning
Lightning Archers Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Mortar Barbarians
Arrows Electro Spirit Mortar
Arrows Mortar Lightning
Lightning Arrows Mortar
Lightning Arrows Mortar
Lightning Archers Arrows
Lightning Electro Spirit
Lightning
Lightning Arrows Mortar
Lightning Electro Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Lightning Archers Arrows
Arrows
Lightning Goblin Gang
Arrows Mortar Lightning
Lightning Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Lightning
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076