Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Giant
Giant Snowball
Archers Minions
Zap
Archers Minions
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Wizard
The Log
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Archers Minions
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball
Archers Minions Wizard
Poison
Archers Minions Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Giant
Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant
Arrows
Fireball Giant Archers Mini P.E.K.K.A
Minions
Giant Mini P.E.K.K.A
Fireball
Arrows Electro Spirit Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Minions Wizard
Giant
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Electro Spirit Archers Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Archers
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Archers
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Archers Minions
Minions Electro Spirit Archers Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Minions
Archers Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Electro Spirit Arrows Fireball Wizard
Arrows Minions Archers Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Electro Spirit Arrows Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Spirit Archers Minions Wizard
Arrows Wizard Electro Spirit Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Wizard Electro Spirit Archers Arrows Minions Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Fireball
Fireball Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Archers Minions
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball
Electro Spirit Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Electro Spirit Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Fireball Wizard Arrows
Arrows Fireball Wizard Electro Spirit Minions
Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Fireball Archers Arrows Wizard
Fireball
Arrows Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Minions Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Arrows Electro Spirit Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Arrows
Archers Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Electro Spirit Archers Minions Fireball
Fireball Archers Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball
Electro Spirit Minions Fireball
Fireball
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076