Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider
Giant Snowball
Archers Cannon Hog Rider Witch Little Prince
Zap
Archers Cannon Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Knight Cannon Witch Little Prince
The Log
Electro Spirit Archers Cannon Hog Rider Witch Little Prince
Earthquake
Archers Cannon Hog Rider Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Witch Little Prince
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Knight Hog Rider Witch Little Prince
Fireball
Archers Cannon Hog Rider Witch Little Prince
Poison
Archers Cannon Witch Little Prince
Lightning
Knight Cannon Witch Little Prince
Rocket
Hog Rider Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Knight Cannon Little Prince Fireball Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Knight Cannon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Archers
Knight Hog Rider
Knight
Archers Hog Rider Fireball Witch Little Prince
Cannon
Fireball
Hog Rider Electro Spirit Knight Little Prince
Hog Rider
Knight Fireball Electro Spirit Archers Witch Little Prince
Witch
Knight Hog Rider
Little Prince
Knight Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 3 9

Electro Spirit
Little Prince
Archers
Knight Cannon Witch
Knight
Archers Cannon Little Prince Fireball Witch
Cannon
Knight Archers Fireball Witch Little Prince
Fireball
Knight Cannon Little Prince
Hog Rider
Witch
Archers Knight Cannon
Little Prince
Knight Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Fireball
Knight Cannon Witch
Cannon Witch Archers Knight
Cannon Witch Knight
Fireball
Fireball Electro Spirit Archers Cannon
Electro Spirit Archers Cannon Fireball Witch Little Prince
Electro Spirit Cannon Fireball
Cannon Witch
Knight Archers Cannon Little Prince
Archers Witch Electro Spirit Knight Cannon Fireball
Archers Fireball Witch
Cannon Knight Fireball Witch
Fireball Electro Spirit Cannon Witch
Knight Cannon
Cannon Fireball
Knight Cannon Fireball Witch
Cannon Fireball Electro Spirit Archers Knight Witch Little Prince
Witch Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball Little Prince
Cannon
Electro Spirit Archers Knight Cannon Fireball Witch Little Prince
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Fireball Witch
Fireball Archers Knight
Knight Witch
Knight Fireball
Knight Cannon Witch
Fireball Electro Spirit Archers Witch
Archers Knight Fireball Witch
Knight
Electro Spirit Knight Fireball Witch
Witch Cannon
Knight Witch
Fireball
Knight Cannon Fireball Witch
Archers Cannon Fireball Witch
Witch Electro Spirit Archers Knight Fireball Little Prince
Electro Spirit Archers Cannon Fireball Witch
Electro Spirit Cannon Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit Witch
Archers Witch
Fireball
Fireball
Fireball
Knight Fireball
Fireball Archers
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Witch
Fireball
Fireball
Archers Fireball
Fireball Witch Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Witch Little Prince
Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Archers Fireball Witch Little Prince
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
Electro Spirit Archers Fireball Witch
Fireball Archers Witch
Fireball
Fireball Knight
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Little Prince
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076