Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Barbarian Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Goblin Curse Miner
Zap
Archers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
The Log
Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Earthquake
Archers Barbarian Hut
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Goblin Curse
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Royal Recruits Miner
Fireball
Archers Barbarian Hut
Poison
Archers Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Lightning
Barbarian Hut
Rocket
Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Goblin Curse Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Goblin Curse Archers Void Miner Barbarian Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Barbarian Barrel Goblin Curse Archers

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Curse Miner
Archers
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Miner
Royal Recruits
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Hut
Archers Barbarian Barrel Miner
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse Miner
Goblin Curse
Electro Spirit Barbarian Barrel
Void
Miner
Electro Spirit Archers Barbarian Hut Barbarian Barrel

Synergie w obronie 1 4

Electro Spirit
Archers
Barbarian Barrel Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits
Archers
Barbarian Hut
Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Barbarian Hut Miner
Goblin Curse
Void
Miner
Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Curse
Barbarian Hut Archers Royal Recruits Goblin Curse Void
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers
Electro Spirit Archers Barbarian Hut Goblin Curse Void
Barbarian Hut Electro Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Void
Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Curse
Archers Royal Recruits Barbarian Barrel Miner
Archers Goblin Curse Electro Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel
Archers Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Barbarian Hut Electro Spirit Royal Recruits Barbarian Barrel Goblin Curse
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Curse
Barbarian Hut Royal Recruits
Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Barbarian Hut Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Barbarian Hut Archers Barbarian Barrel Void
Void Archers Barbarian Barrel Miner
Royal Recruits Barbarian Hut
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Electro Spirit Archers Goblin Curse
Royal Recruits Archers Barbarian Hut Void
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits Void Electro Spirit Barbarian Hut Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits
Royal Recruits Void
Royal Recruits Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits Archers Barbarian Hut Goblin Curse
Royal Recruits Electro Spirit Archers Barbarian Hut Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Goblin Curse
Electro Spirit Barbarian Hut Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel
Void Barbarian Barrel Goblin Curse Miner
Barbarian Hut Barbarian Barrel Void Miner
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Goblin Curse
Electro Spirit Goblin Curse
Archers
Barbarian Hut Barbarian Barrel Goblin Curse
Void Miner
Void
Void Miner Royal Recruits Barbarian Barrel
Void Archers Goblin Curse
Barbarian Hut Barbarian Barrel Void Miner
Barbarian Barrel Void
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Hut Barbarian Barrel
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Void Archers Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Curse Void Miner
Void
Void
Void
Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Void
Goblin Curse Electro Spirit Barbarian Barrel
Void Miner Barbarian Barrel
Void Miner
Void Miner Barbarian Barrel Goblin Curse
Archers Goblin Curse Void
Electro Spirit Void
Void
Void Miner
Void Electro Spirit
Goblin Curse
Electro Spirit Archers Royal Recruits Barbarian Hut Barbarian Barrel Void
Archers Goblin Curse
Barbarian Barrel
Void Miner
Void
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits
Void
Void Royal Recruits Barbarian Barrel Miner
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076