Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Dart Goblin Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Musketeer Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Valkyrie Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Witch
Zap
Archers Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
The Log
Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Witch
Earthquake
Archers Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Fireball
Archers Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch
Poison
Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Rocket
Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits Valkyrie Battle Healer

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Valkyrie Battle Healer Royal Recruits
Royal Recruits
Archers Dart Goblin Musketeer Battle Healer
Dart Goblin
Valkyrie Royal Recruits Battle Healer
Musketeer
Valkyrie Royal Recruits Battle Healer
Valkyrie
Archers Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch
Battle Healer
Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Battle Healer

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
Archers
Valkyrie Royal Recruits Dart Goblin Battle Healer Witch
Royal Recruits
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Archers Royal Recruits Musketeer Valkyrie Battle Healer
Musketeer
Valkyrie Battle Healer Dart Goblin
Valkyrie
Archers Musketeer Dart Goblin Battle Healer Witch
Battle Healer
Musketeer Archers Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch
Archers Valkyrie Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Witch Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Witch Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Battle Healer
Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer Electro Spirit Archers Witch
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer
Witch Royal Recruits Musketeer
Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer
Archers Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Spirit Royal Recruits Musketeer
Musketeer Archers Dart Goblin Witch
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Valkyrie Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch
Valkyrie Witch Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Battle Healer
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Valkyrie Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Archers Battle Healer Witch
Archers Musketeer Valkyrie Battle Healer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Royal Recruits Valkyrie Musketeer Battle Healer
Royal Recruits Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Royal Recruits Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer Witch
Royal Recruits Valkyrie Battle Healer
Royal Recruits Electro Spirit Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie Witch
Royal Recruits Witch Electro Spirit Archers Dart Goblin Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Battle Healer Witch
Electro Spirit

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin
Dart Goblin
Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Witch
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer
Royal Recruits Musketeer
Electro Spirit Valkyrie Witch
Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Electro Spirit Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit
Electro Spirit Archers Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Witch
Archers Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Valkyrie
Dart Goblin Musketeer
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer
Electro Spirit Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin Musketeer Witch
Royal Recruits Dart Goblin Musketeer Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076