Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rune Giant P.E.K.K.A Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rune Giant P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Sparky
Giant Snowball
Cannon
Zap
Cannon Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Firecracker Sparky
The Log
Electro Spirit Cannon Firecracker Sparky
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Cannon Firecracker Sparky
Poison
Cannon Firecracker Sparky
Lightning
Cannon Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Rune Giant P.E.K.K.A Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery Rune Giant Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Sparky
Arrows
P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Firecracker
Rune Giant P.E.K.K.A Sparky
Royal Delivery
Rune Giant
Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker
Sparky
Arrows Electro Spirit Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Electro Spirit
Arrows
Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
Cannon
Royal Delivery Arrows Firecracker Sparky
Firecracker
Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A
Royal Delivery
Cannon Arrows Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Rune Giant
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Royal Delivery
Sparky
Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky Cannon Firecracker Royal Delivery
Cannon P.E.K.K.A Sparky Royal Delivery
Cannon P.E.K.K.A Sparky Firecracker
Arrows Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Cannon Firecracker
Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Electro Spirit Arrows Cannon P.E.K.K.A Sparky
Cannon P.E.K.K.A Sparky
Cannon Firecracker Royal Delivery Sparky
Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery
Cannon P.E.K.K.A Sparky Royal Delivery
Sparky Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Sparky Cannon
Cannon Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Cannon Royal Delivery Electro Spirit Firecracker
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Sparky Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Cannon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
Royal Delivery Arrows Firecracker
Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Royal Delivery Sparky
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Sparky
Arrows Firecracker Royal Delivery Electro Spirit
Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Royal Delivery Sparky
Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Cannon Royal Delivery Sparky
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery
Royal Delivery P.E.K.K.A Cannon Sparky
Cannon Firecracker Sparky
Sparky Electro Spirit Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Cannon Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Arrows Cannon Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Sparky
Firecracker Arrows Sparky
Arrows Firecracker
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Sparky
Arrows
Sparky
Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Spirit Firecracker
Sparky
Arrows Sparky
Electro Spirit Arrows Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Arrows Firecracker Sparky
Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Sparky
Arrows Firecracker
Arrows Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Electro Spirit Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076