Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs
Giant Snowball
Cannon Royal Hogs
Zap
Cannon Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Valkyrie Royal Hogs
The Log
Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Cannon Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs
Fireball
Cannon Royal Hogs
Poison
Cannon Royal Hogs
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Rocket
Valkyrie Royal Hogs Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Royal Hogs Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Royal Hogs Mini P.E.K.K.A
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Royal Hogs The Log
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Archer Queen
Royal Hogs
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Archer Queen
The Log
Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Archer Queen
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 3 11

Electro Spirit
The Log Archer Queen
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon
The Log Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Queen
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Cannon Valkyrie
Valkyrie
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Royal Hogs
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen Electro Spirit Valkyrie
Archer Queen
The Log Electro Spirit Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Arrows The Log Electro Spirit Cannon Valkyrie
Electro Spirit Arrows Cannon
Electro Spirit Arrows Cannon Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Archer Queen
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Electro Spirit Arrows Cannon The Log
Arrows
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Valkyrie Electro Spirit Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon
Cannon Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Cannon Electro Spirit Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log Electro Spirit Cannon
Mini P.E.K.K.A Cannon
Valkyrie Electro Spirit Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log
Cannon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log Archer Queen
Mini P.E.K.K.A Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie The Log Archer Queen
Arrows Valkyrie Electro Spirit Cannon Mini P.E.K.K.A The Log Archer Queen
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Electro Spirit
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Archer Queen
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Valkyrie The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows
Arrows The Log
Electro Spirit
Arrows Archer Queen
Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows The Log
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Electro Spirit The Log Archer Queen
Archer Queen
The Log Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076