Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Ram Rider
Zap
Dart Goblin Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost
The Log
Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Earthquake
Arrows
Electro Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Ram Rider
Poison
Dart Goblin
Lightning
Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows The Log Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Dart Goblin The Log Ram Rider
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Ram Rider
Royal Ghost
Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Goblinstein

Synergie w obronie 1 7

Electro Spirit
The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
The Log Arrows Dart Goblin
The Log
P.E.K.K.A Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
The Log
Ram Rider
Dart Goblin The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Ram Rider Electro Spirit Arrows
Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Dart Goblin Royal Ghost
Dart Goblin Electro Spirit Arrows The Log Royal Ghost Ram Rider
Arrows Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Dart Goblin The Log Royal Ghost Ram Rider
Arrows The Log Electro Spirit Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
Royal Ghost Electro Spirit Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Royal Ghost
Arrows The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A Dart Goblin Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Spirit The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin The Log Royal Ghost
Arrows Dart Goblin The Log Royal Ghost Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Spirit Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log Dart Goblin Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Electro Spirit
Arrows The Log Dart Goblin Royal Ghost Ram Rider
Arrows The Log Ram Rider
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Electro Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Ram Rider
Arrows The Log
Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Electro Spirit Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Royal Ghost
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076