Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Executioner
The Log
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards Executioner
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Guards Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Earthquake Barbarian Barrel Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A Guards Executioner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Earthquake Guards Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Arrows Earthquake

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Hog Rider
Arrows
Hog Rider Earthquake Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Hog Rider Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Hog Rider Barbarian Barrel
Hog Rider
Arrows Earthquake Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Executioner
Barbarian Barrel
Earthquake Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner
Guards
Hog Rider
Executioner
Hog Rider Barbarian Barrel

Synergie w obronie 0 9

Electro Spirit
Arrows
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Earthquake
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Guards Executioner
Hog Rider
Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Guards
Guards
Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Barbarian Barrel Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Electro Spirit Earthquake Guards Executioner
Electro Spirit Arrows Executioner
Earthquake Electro Spirit Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Guards Executioner Electro Spirit Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Executioner
Mini P.E.K.K.A Earthquake Guards
Executioner Electro Spirit Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Electro Spirit Barbarian Barrel Guards Executioner
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Executioner Electro Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel
Arrows Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Executioner
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Arrows Executioner Electro Spirit
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Executioner
Executioner
Guards Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Executioner
Arrows Executioner Electro Spirit Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Barbarian Barrel Guards
Arrows Barbarian Barrel Executioner
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel Guards
Executioner Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Executioner Electro Spirit
Arrows Earthquake Executioner
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Arrows Executioner
Earthquake Barbarian Barrel Executioner
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Earthquake Arrows Barbarian Barrel Executioner
Earthquake Arrows Barbarian Barrel Executioner
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Mini P.E.K.K.A Barbarian Barrel Executioner
Arrows Earthquake Barbarian Barrel
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows Barbarian Barrel
Arrows Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Executioner
Arrows Earthquake Barbarian Barrel Executioner
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Executioner
Electro Spirit Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Electro Spirit Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Electro Spirit Barbarian Barrel Guards
Arrows Executioner
Arrows Barbarian Barrel
Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Earthquake Executioner
Arrows
Executioner
Electro Spirit Guards
Executioner
Barbarian Barrel Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076