Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Zap
Firecracker Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Dark Prince
The Log
Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince
Fireball
Firecracker
Poison
Firecracker
Lightning
Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Rage Dark Prince Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Rage Arrows Firecracker Dark Prince Giant Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Rage Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant
Arrows
Giant Dark Prince Prince Lightning
Firecracker
Giant Dark Prince Prince
Giant
Arrows Rage Dark Prince Prince Lightning Electro Spirit Firecracker
Rage
Giant Dark Prince Prince
Dark Prince
Giant Prince Arrows Firecracker Rage Lightning
Prince
Giant Dark Prince Arrows Firecracker Rage Lightning
Lightning
Giant Arrows Dark Prince Prince

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
Dark Prince
Arrows
Dark Prince Prince Lightning
Firecracker
Dark Prince Prince
Giant
Rage
Dark Prince
Electro Spirit Arrows Firecracker Prince
Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Firecracker Dark Prince Prince
Prince Dark Prince Lightning
Prince Firecracker Dark Prince
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Arrows
Prince
Firecracker Dark Prince Prince
Electro Spirit Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker
Prince Dark Prince Lightning
Electro Spirit Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Prince Lightning
Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Prince
Dark Prince Electro Spirit Arrows Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Electro Spirit
Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince
Lightning Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince
Dark Prince Prince
Lightning Arrows Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Dark Prince Prince Lightning
Arrows Electro Spirit Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Prince
Firecracker Lightning Arrows Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Prince
Lightning Arrows
Prince Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit Dark Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows Prince
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Spirit Dark Prince Prince
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Firecracker Dark Prince Prince
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Dark Prince Prince
Electro Spirit Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker Dark Prince Prince
Prince
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076