Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker
The Log
Electro Spirit Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Firecracker Ram Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Ram Rider Goblinstein
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Firecracker Ram Rider Goblinstein Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
Firecracker
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning
Ram Rider Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker The Log Ram Rider
The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Electro Spirit
The Log
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Firecracker
The Log P.E.K.K.A
Lightning
Arrows The Log
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Electro Spirit Lightning Ram Rider
Ram Rider
The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Firecracker The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Lightning
P.E.K.K.A Firecracker Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Firecracker
Lightning Ram Rider Electro Spirit Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A
Firecracker
Electro Spirit Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning The Log Ram Rider
Electro Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A The Log Ram Rider
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker The Log Ram Rider
Arrows The Log Electro Spirit Firecracker Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning The Log
P.E.K.K.A Lightning The Log Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A The Log Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows Firecracker Electro Spirit Ram Rider
P.E.K.K.A Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Electro Spirit Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Arrows The Log
Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Lightning P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Ram Rider
Lightning Arrows The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Spirit Ram Rider
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Lightning Ram Rider
Arrows The Log Firecracker Lightning Ram Rider
Lightning
Firecracker Lightning Arrows The Log Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning The Log
Lightning Arrows
Lightning The Log
Lightning Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Spirit
Arrows Firecracker The Log Lightning Ram Rider
Lightning Arrows The Log Ram Rider
Lightning Arrows Firecracker The Log
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Electro Spirit Firecracker
Lightning
Lightning Arrows The Log
Lightning Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning The Log
Lightning Electro Spirit
Lightning Arrows Firecracker Ram Rider
Arrows The Log
Lightning Firecracker
Arrows The Log Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker Lightning The Log
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076