Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Mega Minion Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Ice Golem Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Mega Minion
Zap
Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Mortar Cannon Cart
The Log
Electro Spirit Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Electro Spirit Firecracker
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Fireball
Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart
Poison
Firecracker Mortar Mega Minion
Lightning
Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Mortar Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Royal Delivery Ice Golem Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Royal Delivery Mega Minion Mortar Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Ice Golem Arrows Firecracker

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Cannon Cart
Arrows
Mortar Mega Minion Cannon Cart
Firecracker
Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Royal Delivery
Mortar
Arrows Firecracker Ice Golem Mega Minion
Ice Golem
Mega Minion Firecracker Mortar Cannon Cart
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Mortar
Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Firecracker Ice Golem

Synergie w obronie 3 16

Electro Spirit
Mega Minion
Arrows
Royal Delivery Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Firecracker
Ice Golem Royal Delivery Mortar Mega Minion
Royal Delivery
Arrows Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Mortar
Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Golem Mega Minion
Ice Golem
Firecracker Mega Minion Arrows Royal Delivery Mortar Cannon Cart
Mega Minion
Electro Spirit Ice Golem Arrows Firecracker Royal Delivery Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Ice Golem Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion
Firecracker Royal Delivery Mortar Mega Minion Cannon Cart
Mortar Royal Delivery Mega Minion Cannon Cart
Firecracker Mortar Mega Minion Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Mega Minion Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Mortar
Electro Spirit Arrows Ice Golem Cannon Cart
Mortar
Firecracker Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Arrows Mega Minion Firecracker Royal Delivery
Mortar Royal Delivery Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Mortar Mega Minion Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Royal Delivery Mortar
Arrows Firecracker Royal Delivery Mortar Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Mortar Electro Spirit Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Arrows Royal Delivery Mortar Electro Spirit Firecracker Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Arrows Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Ice Golem Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Arrows Firecracker Royal Delivery Electro Spirit Ice Golem
Royal Delivery Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Electro Spirit Firecracker Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Royal Delivery Mega Minion
Mega Minion Cannon Cart
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Cannon Cart Ice Golem
Firecracker Cannon Cart
Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Mortar Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Arrows Electro Spirit Firecracker Royal Delivery Ice Golem Mega Minion Cannon Cart
Electro Spirit Arrows Royal Delivery Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Mortar Ice Golem
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Electro Spirit Ice Golem Mega Minion
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker Mortar
Firecracker Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Ice Golem Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Ice Golem Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Cannon Cart
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar Mega Minion
Arrows Firecracker Mortar
Arrows
Arrows Mortar Cannon Cart
Arrows Firecracker Ice Golem Electro Spirit Mortar
Mega Minion
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Mortar
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Ice Golem
Electro Spirit Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows Mortar
Electro Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Electro Spirit Cannon Cart
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Arrows Firecracker Mortar Ice Golem
Arrows
Firecracker Mega Minion Cannon Cart
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Mortar Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076