Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Firecracker Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower Guards
The Log
Electro Spirit Firecracker Guards
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Guards
Arrows
Electro Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Firecracker Valkyrie Guards
Fireball
Firecracker Inferno Tower
Poison
Firecracker Inferno Tower Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower Rocket Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Arrows Firecracker Guards Valkyrie Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit The Log Arrows Firecracker

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Firecracker
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker
Inferno Tower
Rocket
Guards
The Log
The Log
Guards

Synergie w obronie 4 9

Electro Spirit
The Log
Arrows
Valkyrie Inferno Tower
Firecracker
Valkyrie The Log Inferno Tower Guards
Valkyrie
Firecracker Arrows Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Guards The Log Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
The Log
Guards
Inferno Tower Firecracker The Log
The Log
Firecracker Inferno Tower Electro Spirit Valkyrie Rocket Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Firecracker Valkyrie The Log
Inferno Tower Rocket Valkyrie
Inferno Tower Firecracker Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows The Log Electro Spirit Firecracker Valkyrie Guards
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker
Rocket Electro Spirit Arrows Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Guards Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Electro Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower Valkyrie Rocket Guards The Log
Valkyrie Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker Guards The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Rocket The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Electro Spirit Firecracker Guards The Log
Arrows Valkyrie The Log Electro Spirit Firecracker Guards
Inferno Tower
Valkyrie Electro Spirit Arrows Firecracker Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Inferno Tower
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Guards Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Valkyrie Rocket Guards Inferno Tower The Log
Inferno Tower Valkyrie Guards
Arrows Firecracker Rocket Electro Spirit
Rocket Guards Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Rocket Electro Spirit Firecracker Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards
Rocket Arrows Valkyrie Guards The Log
Rocket Valkyrie Inferno Tower Guards
Firecracker Valkyrie
Inferno Tower Guards Electro Spirit Firecracker Valkyrie Rocket The Log
Arrows Valkyrie Electro Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Guards The Log
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Guards The Log
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Electro Spirit Rocket
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Rocket Guards
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie The Log
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Rocket The Log
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker The Log
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie The Log
Rocket The Log
Rocket Arrows
Rocket The Log
Rocket Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Rocket Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Rocket Electro Spirit Firecracker Guards
Arrows Rocket The Log
Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker The Log
Electro Spirit Rocket Guards
Rocket Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Valkyrie Rocket
Arrows The Log Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Electro Spirit Firecracker Rocket Guards The Log
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket The Log
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076