Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Hunter Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Rune Giant Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Fisherman
Giant Snowball
Guards Fisherman
Zap
Guards Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Electro Spirit Guards Hunter
The Log
Electro Spirit Guards Hunter Fisherman
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Guards Hunter Fisherman
Fireball
Hunter Fisherman
Poison
Guards Hunter Fisherman
Lightning
Hunter Fisherman
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Guards Rune Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Guards Fisherman Rune Giant Hunter Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Guards Fisherman

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Goblin Giant
Arrows
Lightning Goblin Giant
Guards
Rune Giant
Hunter
Hunter
Fisherman Rune Giant Goblin Giant
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Electro Spirit Arrows Hunter Lightning Fisherman
Fisherman
Hunter Goblin Giant

Synergie w obronie 3 3

Electro Spirit
Hunter Fisherman
Arrows
Lightning
Guards
Hunter Fisherman
Rune Giant
Hunter
Guards Fisherman Electro Spirit
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Fisherman
Guards Hunter Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Goblin Giant
Hunter Fisherman
Hunter Fisherman Lightning
Hunter Guards Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Electro Spirit Guards Hunter
Hunter Lightning Electro Spirit Arrows
Lightning Electro Spirit Arrows Goblin Giant
Hunter Fisherman
Guards Hunter Fisherman
Guards Electro Spirit Arrows Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Hunter
Hunter Guards Lightning
Electro Spirit Arrows Guards Hunter
Hunter
Hunter Lightning Fisherman
Arrows Hunter Fisherman
Arrows Electro Spirit Guards Hunter Fisherman
Arrows Hunter Electro Spirit Guards Fisherman
Hunter Fisherman
Electro Spirit Arrows Guards Hunter Goblin Giant Fisherman
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Fisherman
Arrows Hunter Lightning Fisherman
Guards Hunter Lightning Goblin Giant Fisherman
Guards Hunter Lightning Goblin Giant Fisherman
Guards Hunter Goblin Giant Fisherman
Arrows Electro Spirit Hunter Goblin Giant
Guards Hunter Lightning Goblin Giant
Hunter Goblin Giant Fisherman
Lightning Electro Spirit
Guards Goblin Giant
Guards Hunter
Lightning Arrows Guards Goblin Giant
Lightning Guards Hunter Goblin Giant
Guards Electro Spirit Hunter Lightning Goblin Giant Fisherman
Arrows Electro Spirit Hunter
Electro Spirit Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards
Arrows Fisherman
Lightning Arrows Goblin Giant
Lightning Arrows Guards
Arrows
Arrows Electro Spirit Hunter Goblin Giant
Arrows
Arrows Hunter Lightning
Arrows Lightning Fisherman
Lightning Guards Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows
Lightning Hunter Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Hunter
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows Hunter Fisherman
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Fisherman
Lightning Arrows
Arrows Electro Spirit Hunter
Fisherman
Arrows Hunter Lightning Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Fisherman
Lightning Arrows Hunter
Lightning Electro Spirit Guards
Lightning
Lightning Arrows Hunter
Lightning Electro Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Electro Spirit Guards
Lightning Arrows Hunter
Arrows
Lightning Hunter
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Electro Spirit Guards Lightning
Lightning
Lightning Goblin Giant
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076