Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Cannon Musketeer Balloon Miner
Zap
Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Cannon Musketeer
The Log
Electro Spirit Cannon Musketeer
Earthquake
Cannon
Arrows
Electro Spirit
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Musketeer Balloon Miner
Fireball
Cannon Musketeer Balloon
Poison
Cannon Musketeer Balloon
Lightning
Knight Cannon Musketeer Balloon
Rocket
Musketeer Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Freeze Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Cannon Miner Musketeer Freeze Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Balloon Miner
Arrows
Balloon Knight Freeze Miner
Knight
Musketeer Balloon Arrows Miner
Cannon
Musketeer
Knight Balloon Miner
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Knight Freeze Miner Electro Spirit Musketeer
Miner
Balloon Electro Spirit Arrows Knight Musketeer

Synergie w obronie 3 3

Electro Spirit
Arrows
Knight Cannon
Knight
Cannon Musketeer Arrows
Cannon
Knight Musketeer Arrows
Musketeer
Knight Cannon Miner
Freeze
Balloon
Miner
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Cannon Knight Musketeer Freeze
Cannon Knight Musketeer
Arrows
Arrows Freeze Electro Spirit Cannon Musketeer
Musketeer Electro Spirit Arrows Cannon Freeze
Electro Spirit Arrows Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Knight Cannon Musketeer Miner
Electro Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Cannon Knight Musketeer Freeze
Electro Spirit Arrows Cannon Freeze
Knight Cannon
Cannon Freeze
Arrows Knight Cannon Musketeer
Arrows Cannon Electro Spirit Knight Musketeer
Arrows Freeze Electro Spirit Knight Cannon Musketeer
Cannon Musketeer
Electro Spirit Arrows Knight Cannon Musketeer
Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Arrows Knight Musketeer Miner
Knight Musketeer
Knight Musketeer
Knight Cannon Musketeer
Arrows Electro Spirit Musketeer Freeze
Knight Musketeer
Knight
Freeze Electro Spirit Knight
Cannon Musketeer
Knight Musketeer
Arrows
Knight Cannon
Cannon Musketeer
Electro Spirit Knight Musketeer Freeze
Arrows Electro Spirit Cannon Musketeer Freeze
Electro Spirit Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Miner
Arrows Miner
Arrows Knight Musketeer Freeze
Arrows
Arrows Electro Spirit Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Miner
Musketeer
Miner Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer Miner
Arrows Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze
Arrows Musketeer
Arrows Miner
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Freeze Electro Spirit
Arrows Miner Musketeer
Arrows Musketeer Miner
Miner Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Electro Spirit Musketeer Freeze
Arrows Musketeer Miner
Electro Spirit Arrows Freeze
Arrows
Electro Spirit Musketeer Freeze
Arrows Musketeer
Freeze
Arrows
Miner Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer
Electro Spirit Musketeer Freeze
Musketeer
Musketeer Freeze Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076