Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Firecracker Tesla Wall Breakers
The Log
Electro Spirit Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Electro Spirit Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Firecracker Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Wall Breakers The Log Arrows Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Electro Spirit Wall Breakers The Log Arrows

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Wall Breakers P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Wall Breakers
Knight
Firecracker Wall Breakers Arrows The Log
Firecracker
Knight Wall Breakers P.E.K.K.A
Tesla
Wall Breakers
Knight Electro Spirit Arrows Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Firecracker The Log
The Log
Knight Wall Breakers P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 7

Electro Spirit
The Log
Arrows
Knight Tesla P.E.K.K.A
Knight
Firecracker Tesla Arrows The Log
Firecracker
Knight The Log Tesla P.E.K.K.A
Tesla
Knight The Log Arrows Firecracker
Wall Breakers
P.E.K.K.A
The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Electro Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla P.E.K.K.A Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Electro Spirit Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Arrows Firecracker
Electro Spirit Arrows Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A
Knight Firecracker Tesla
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla The Log
Arrows Tesla Firecracker
Tesla P.E.K.K.A Knight The Log
Electro Spirit Arrows Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Tesla Electro Spirit Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Electro Spirit Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Electro Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Arrows Firecracker Electro Spirit Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Electro Spirit Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Firecracker Tesla
Tesla Electro Spirit Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Electro Spirit Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Firecracker Arrows Knight The Log
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Spirit
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Arrows The Log
Electro Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Knight Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Electro Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076